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【流れ星- 2025 Python】60 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-5)2026年01月10日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-5 陣取りのターン数 盤面の情報とマスを '?' にする距離の個数 N, マスを '?' にするときの距・・・
【流れ星- 2025 Python】43 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(5)2025年11月27日nagareboshi-2025のブログ引き続きスキル問題チェック過去問題を解いていきましょう。 8 決まり字 百人一首とは、100首の和歌の集まりです。1首の和歌は、上の句と下の句の1対・・・
【流れ星- 2025 Python】65paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-4)2026年01月18日nagareboshi-2025のブログ今回は6-2でやった上下左右を斜めに変えたものです。基本構造は全く同じで、変数を変えています。 6-4 リバーシの操作(斜め)盤面についての情報と、・・・
Assistive Technology Spotlight: Tools Used by Di2025年08月27日martinutvx615Walk into any Disability Support Services office and you'll find a quiet bu・・・
【流れ星- 2025 Python】68paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-7)2026年01月22日nagareboshi-2025のブログなかなか、リーバシ(オセロ)に到達しません。前回は1回だけの操作が複数回に変わっただけで、基本構造は全く同じです。 6-7 いびつなひとりリバーシ ・・・
【流れ星- 2025 Python】67paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-6)2026年01月21日nagareboshi-2025のブログ前回で上下左右斜めに対応できるようになりました。今回は障害物があり、盤面に石をうち"!"自分の陣地を広げていきます。ただし、1回だけ・・・
【流れ星- 2025 Python】63 paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-2)2026年01月16日nagareboshi-2025のブログ引き続き「いびつなリーバス対戦(オセロ)」を解いていきましょう。 6-2 リバーシの操作(縦横) 盤面の行数 H , 列数 W と盤面の情報 ・・・
Turn Design Debates into Data-Driven Decisions:2026年01月12日andersonxcny009Turn Design Debates into Deliverables: What You\'ll Produce in 30 Days By ・・・
【流れ星- 2025 Python】59 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-4)2026年01月09日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-4 陣取りの手間 盤面の情報が与えられます。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】56 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-1)2026年01月05日nagareboshi-2025のブログ今回から新しいシリーズ「陣取りゲーム」を解いていきましょう。 5-1 1 マスの陣取り盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' ・・・

